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数毛社称《GTA6》发售预告片未用 QSSR

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AI 综述

数毛社(Digital Foundry)分析认为,《GTA6》本周公开的“发售预告片”并未采用索尼为 PS5 标准版推出的 AI 超分辨率技术 QSSR,其素材原始分辨率应为 1440P,再经后期处理调整为 4K。 数毛社称,相关画面可能采用了较早期的游戏素材,目前不排除游戏后续添加 QSSR 技术的可能。

AI 根据报道生成 · 3 小时前更新

报道时间线

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10月18日
  1. IT之家
    数毛社:《GTA6》发售预告片未采用 QSSR 技术,原始素材为 1440P 分辨率

    数毛社(Digital Foundry)认为《GTA6》本周公开的“发售预告片”并未采用索尼为标准版 PS5 推出的 AI 超分辨率 QSSR 技术,预告片素材原始分辨率应为 1440P,后期处理调整为 4K。

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