跳到正文
IT之家·· 4 小时前

数毛社:《GTA6》发售预告片未采用 QSSR 技术,原始素材为 1440P 分辨率

数毛社:《GTA6》发售预告片并未采用 QSSR 技术,游戏原始剪辑素材应为 1440P 分辨率

AI 导读

数毛社(Digital Foundry)认为《GTA6》本周公开的“发售预告片”并未采用索尼为标准版 PS5 推出的 AI 超分辨率 QSSR 技术,预告片素材原始分辨率应为 1440P,后期处理调整为 4K。

来源:IT之家 · ithome.com