IT之家·2026-10-18 19:26· 4 小时前数毛社:《GTA6》发售预告片未采用 QSSR 技术,原始素材为 1440P 分辨率数毛社:《GTA6》发售预告片并未采用 QSSR 技术,游戏原始剪辑素材应为 1440P 分辨率AI 导读数毛社(Digital Foundry)认为《GTA6》本周公开的“发售预告片”并未采用索尼为标准版 PS5 推出的 AI 超分辨率 QSSR 技术,预告片素材原始分辨率应为 1440P,后期处理调整为 4K。来源:IT之家 · ithome.com索尼游戏硬件观点分析#观点分析#游戏硬件#索尼查看事件全部后续