ReShade社区推出DLSS 5注视点渲染模组
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ReShade社区推出DLSS 5注视点渲染模组
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AI 综述
ReShade社区模组作者发布两款注视点渲染模组:Foveated DLSS5 作为 ReShade 插件,CheekyFoveatedDLSS 为无需前置软件的独立项目。两者都让 DLSS 5 只对视野中心区域做高画质处理、边缘降低精度,以减轻 GPU 负载、提高帧率,中心高画质区域的宽高和画质衰减速度均可独立调节。 作者称,在 RTX 4090、7680x2160 超宽屏下运行《巫师 3》并开启 2x Multipass 时,帧率从 48FPS 提升到 80FPS。该数据为作者自述,尚待独立验证。
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最新进展10月20日 19:54
模组借 Foveation 让 DLSS 5 性能近乎翻倍:边缘降精度、中心保清晰报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月20日
- Tom's Hardware模组借 Foveation 让 DLSS 5 性能近乎翻倍:边缘降精度、中心保清晰
用于把 DLSS 5 注入不支持游戏的 ReShade 新增了注视点渲染插件,另有无需前置软件的独立项目,可让 DLSS 5 只处理视野中心区域以降低 GPU 负载、提高帧率。两版实现均可独立调节中心高画质区域的宽高和画质衰减速度。作者称在 RTX 4090、7680x2160 超宽屏下运行《巫师 3》并开启 2x Multipass,帧率从 48FPS 提升到 80FPS。
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