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AnyPS5 着色器指令覆盖率达 100%

1 篇报道1 个报道来源3 天前更新

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AI 综述

开源项目 AnyPS5 的 GPU 着色器指令覆盖率已达标:其进度追踪器上,AMD RDNA 1 与 RDNA 2 指令集的全部 1,166 条指令均标记为实现。该项目目标是在 Windows 和 Linux PC 上原生运行 PS5 游戏。 但项目方面说明,这只说明着色器解码器能识别这些指令,不代表 PS5 GPU 已获完整支持,更不代表 PS5 游戏已能在 PC 上运行。其系统库函数实现度为 2,578/3,044。 目前官方兼容列表中仅有 2D 平台游戏 Dreaming Sarah 被列为已验证可玩。项目还提示,在 Windows 上单个游戏可能申请最多 13,824 MB(13.5 GB)直接内存,且该额度会立即全部计入系统提交限制。

AI 根据报道生成 · 10 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月10日
  1. Tom's Hardware
    AnyPS5 项目 GPU 着色器指令覆盖率达 100%,目标在 PC 原生运行 PS5 游戏

    开源项目 AnyPS5 的 RDNA 1/2 着色器指令覆盖率达到 100%,追踪的 1,166 条指令全部标记为实现。但项目说明这仅代表着色器解码器可识别指令,不代表 PS5 GPU 已完整支持或游戏可正常渲染。其系统库函数实现度为 2,578/3,044,目前仅 2D 平台游戏 Dreaming Sarah 被列为已验证可玩。

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