玩家把泄漏版DLSS 5注入1996年《Quake》
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玩家把泄漏版DLSS 5注入1996年《Quake》
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AI 综述
乌克兰实验者 Valery Kryzhanovsky 发布视频,展示在 1996 年《Quake》上运行泄漏版 DLSS 5 的 4x Multipass 效果。他说明游戏并非原生集成 DLSS 5,而是通过 ReShade 经 RenoDX 作为后处理,把效果叠加在 DOSBox 渲染的帧上。 Tom's Hardware 报道称画面效果并不好。Valery 在其博客中称,这一泄漏版本是 DLSS 5 的极早期构建,训练不足。
AI 根据报道生成 · 50 分钟前更新
最新进展10月14日 18:00
修改者把泄露版 DLSS 5 以 4x Multipass 注入 1996 年《Quake》报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月14日
- Tom's Hardware修改者把泄露版 DLSS 5 以 4x Multipass 注入 1996 年《Quake》
乌克兰 DLSS 5 实验者 Valery Kryzhanovsky 将泄露版 DLSS 5 以 4x Multipass 注入 1996 年《Quake》,该效果通过 ReShade 经 RenoDX 作为后处理叠加在 DOSBox 渲染帧上,而非原生集成进游戏引擎,画面效果不佳。
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